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Text File  |  1995-10-04  |  3KB  |  62 lines

  1. IMPACT! Demo AVIs
  2. -----------------------
  3.  
  4. Here are some neat little AVI files to demonstrate some of the 
  5. capabilities of IMPACT!  These were thrown together rather
  6. hastily, so please excuse the not-so-sophisticated texturing
  7. and the limited AVI resolution.  Descriptions of each AVI is
  8. listed below.  IMPACT is developed by Dynamic Realities and
  9. can be purchased direct or through your local dealer.  For
  10. more information about IMPACT and other Dynamic Realities
  11. products, such as our new particle system program which sports
  12. an interactive real-time preview interface, call 1-800-944-5520
  13. (USA only) or 414-798-9400.  IMPACT is available for Amiga,
  14. Intel (Windows/Windows NT), DEC Alpha, and MIPS.  The particle 
  15. program will be available for all the previously mentioned
  16. platforms except Amiga (Amiga is undetermined at this point in
  17. time).
  18.  
  19.  
  20. Descriptions (Alphabetical)
  21. ----------------------------------
  22. BIGWALL.AVI - This nifty little animation was setup in a matter
  23. of seconds.  Using object duplicate in IMPACT, 200 bricks were
  24. created and then placed into the wall automatically using one
  25. of the included Algorithms (exponential).  The ball was then
  26. given an initial velocity heading towards the wall.  Notice
  27. there is no gravity in this scene (purposely left off for 
  28. effect).  Voila!
  29.  
  30. BULLET.AVI - Same principle as BULLET.AVI; setup was a cinch.
  31. This time the ball is given an intial velocity parallel to
  32. the wall.  Again no gravity for effect.
  33.  
  34. CUPOJAVA.AVI - This animation courtesy of Larry Mitchell.
  35. Some balls were placed inside a hollow cylinder object and then
  36. a rolling ball hits the cup making all the balls spill down a 
  37. stairway.  Arbitrary collision detection is used for the stairs
  38. and the cup.  Elasticity is set very high on these objects, so
  39. look out for really bouncy objects!
  40.  
  41. DEMHILLS.AVI - This animation courtesy of Larry Mitchell.  Lots
  42. of box objects traveling down an arbitrary shaped landscape
  43. object.  Gravity and full arbitrary collision detection at work
  44. in this animation.  Sorry for the lack of resolution on this
  45. one, but it is a long animation.
  46.  
  47. IMPACT.AVI - Well, here is an IMPACT logo (arbitrary collision
  48. detection) with hundreds of little pellets placed randomly
  49. above (done in seconds using the Algorithm random).  These
  50. pellets randomly fall (again using Algorithm to randomly vary
  51. 'Become Kinematic Time') onto the unsuspecting logo below.
  52.  
  53. SPRING.AVI - This animation courtesy of Larry Mitchell.  This
  54. animation shows IMPACT's Spring Engine in use.  Four poles are
  55. suspending spherical 'links', each attached with a Spring
  56. Engine.  A rectangular block is dropped onto these links which
  57. appropriately react and 'throw' the block off.
  58. High elasticity on that block!
  59.  
  60. WALL.AVI - Another wall.  This one has gravity turned on.
  61.  
  62.